阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……我们可以对屏幕图像一个像素检测Stencil值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色RBGA(1,1,1,1……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……我们可以对屏幕图像一个像素检测 Stencil 值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色 RBGA……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

武器店物语:我只是想做出来点什么…

indienova.com/u/wolaile/blogread/2077

… 我注册了一个公司,想要正经做这个行当,于是我想先给公司起个名吧,经过各种集思广益,与我对小动物的热爱……,最后决定把公司叫做 ”狗刨” “本公司一定会不断挖掘新玩法并给大家带来新的欢乐!”……之类的工作,对我的消失非常放心…然后现在游戏成形了,我又陷入了改bug的无尽深渊之中然后突然六个月前递简历公司还给我我

会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

indienova.com/steam/game/1021690

在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100378

发起:天麒 我们是一个分布式独立游戏研发团队,总部在成都,目前在专注于开发一款多神话混搭架空题材的PvPvE……13319810),离职以前在完美世界引擎中台,负责基于UE4魔改的部门自定义引擎研发,支持了包括幻塔……音乐/音效制作人融合北欧/希腊/华夏神话与电音微: 13319810简历发送至: tiantian20007

小组帖子:[Unity资深程序员] 独立游戏招募程序

indienova.com/groups/post/101102

非常熟悉C#Unity,有丰富的Gameplay编程经验。2.……一个热爱独立游戏的团队,愉快的工作环境,良好的学习氛围2.……公司附近租房补助、书籍报销、无限饮料高于业界标准的项目分成欢迎投简历到 work@pbear.games

小组帖子:独立游戏项目招募 [Unity3D程序员]

indienova.com/groups/post/100963

优秀的开发能力良好的代码习惯,能够胜任Unity主程的工作。2.……一个热爱独立游戏的团队,愉快的工作环境,良好的学习氛围2.……高于业界标准的报酬、公司附近租房补助、书籍报销无限饮料欢迎投简历到 work@pbear.games

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